Gamingowe wydarzenia, takie jak IEM Katowice 2025, przyciągają rzesze entuzjastów, tworząc przestrzeń pasji, rywalizacji i technologii. RTV EURO AGD rozwija obecność w gamingu poprzez tworzenie ekosystemu, który łączy oferty z wartościowym contentem. Frekwencja na strefie GAME ZONE podczas IEM Katowice była efektem dobrze zaplanowanej kampanii marketingowej. Marka skupia się na budowaniu trwałej relacji z gamingową społecznością poprzez synergiczne działania online, outdoorowe i eventowe. Wspierając polski esport, RTV EURO AGD angażuje się w rozwój krajowej sceny gamingowej. Po IEM Katowice 2025, marka planuje serię turniejów One Night Cup dla graczy „Counter-Strike’a”.
#Gaming #IEMKatowice #RTVEUROAGD #Esport #RelacjeZGraczami #StrategiaMarketingowa #PolishEsport #OneNightCup
Komentarze i wnioski:
IEM Katowice 2025 był nie tylko doskonałą okazją dla graczy do spotkania się, rywalizacji i doświadczenia najnowszych technologii gamingowych, ale także dla marki RTV EURO AGD do zbudowania autentycznej relacji z społecznością graczy. Ich podejście, polegające na stworzeniu kompleksowej platformy GAME ZONE, pokazuje, że gaming to nie tylko sprzedaż sprzętu, ale także budowanie społeczności i dostarczanie wartości dodanej. Poprzez interaktywne aktywacje, spotkania z influencerami i codzienne promocje, marka RTV EURO AGD angażuje graczy i tworzy przestrzeń, w której mogą czuć się częścią czegoś większego. Działania marketingowe, zarówno offline, jak i online, skutecznie przyciągnęły uwagę graczy i zapewniły frekwencję na strefie GAME ZONE. To strategiczne podejście do komunikacji i budowania relacji z gamingową społecznością może przynieść markom długoterminowe korzyści biznesowe, opierające się na lojalności i zaangażowaniu graczy.
Jakie inne wartości dodane mogłyby być oferowane przez marki obecne na gamingowych wydarzeniach, aby jeszcze bardziej zaangażować społeczność graczy?
Źródło: pap-mediaroom.pl